
世界编辑中心
在真实三维场景中完成对象定位、内容关联与世界能力配置。
以真实景区场景为规划载体,产品体系覆盖世界建设、AI服务、游客体验与运营洞察,并将在一期中优先验证核心闭环。

在真实三维场景中完成对象定位、内容关联与世界能力配置。

将讲解、问答、导览等能力绑定到景区对象与游客触发场景。

以小程序等终端承接导览、讲解、互动与个性化游览服务。

通过客流、内容与 AI 服务数据发现问题,并反哺下一轮体验优化。
三类应用端不是并列的产品孤岛:它们都运行在同一套文旅世界数字底座之上,建设端生产世界,游客端体验世界,运营端再以数据反哺世界。
面向建设人员和运营人员,完成世界编辑、对象维护、知识关联、行为配置、资源接入与发布。
面向运营人员,洞察游客、客流、AI服务、内容与世界运行状态,形成优化策略。
面向游客,以小程序等终端进入数字世界,获得导航、讲解、互动与AI伴游体验。
让真实场景的数字孪生成为一套可以持续生长、持续调用的数字世界。
平台不是从“展示一个三维模型”开始,而是将真实世界沉淀成可管理的对象和内容,再将其发布为可被游客体验的数字世界。
底座以真实景区的三维空间为工作界面,将每一处可感知的场景元素转化为带有信息、知识与服务能力的数字对象。

建设人员直接在真实三维场景中浏览、定位、选择和编辑对象,让空间模型成为实际的业务操作界面。
一座建筑、一个景点、一段道路或一项服务设施,均可关联基础属性、空间位置、模型资源、知识内容和AI配置。
世界内容与配置可以统一发布、保留快照、按版本回滚,保证游客端始终获得正确的体验内容。
进入文旅数字世界的主工作台。以三维空间为核心界面,对景区范围、场景资源和对象进行可视化浏览、定位与编辑。

将建筑、景点、道路、设备、商铺、服务设施等统一沉淀为数字对象,是连接空间、内容、AI服务与游客交互的核心载体。

把讲解词、图片、视频、历史资料、专家资料和多媒体内容组织到数字对象之下,为游客展示与AI讲解提供可信内容来源。

用可视化方式配置游客行为和世界行为,让数字世界不只是被观看,也能对位置、事件与互动做出响应。

将大模型、智能体、提示词、知识库、数字人、语音等资源统一管理,并按景区对象与体验场景进行配置和复用。

为数字世界提供统一的数据接入与管理能力,让空间数据、业务数据和实时数据在同一世界中形成关联。

在发布前于后台模拟游客进入数字世界的过程,提前验证导航、讲解、对象交互与沉浸体验,减少反复发布与现场试错。

把对象、知识、行为和AI配置汇集成一个可控版本,统一发布到游客体验端,并保留清晰的世界版本与快照记录。

从真实世界的数字化采集开始,到游客体验与数据回流结束,再进入下一轮世界优化,构成一条持续运行的闭环。
采集空间、模型与业务基础数据。
整理对象,关联知识与服务能力。
形成可访问的游客体验版本。
进入世界,获得导航、讲解与互动。
沉淀客流、行为与AI服务数据。
优化内容、路线、行为与服务,再次发布。
一期不追求覆盖全部能力中心,而是聚焦数字世界建设、AI伴游体验和游客端应用,跑通一个真实景区从建设到体验的完整闭环。
重点实现世界编辑、对象管理、知识关联与AI伴游配置,支撑景区数字世界的基础建设工作。
通过微信小程序进入数字世界,支持景区浏览、路线导览、AI数字人讲解、问答及基础交互。
以真实景区为载体,完成从场景导入、对象与知识配置,到游客体验展示的一体化原型。
运营中心位于世界生命周期的最后一环,汇聚游客与服务数据,帮助运营人员发现问题、调整内容和优化体验,并将结果反馈到下一轮建设。
当数字世界被游客持续使用后,运营人员需要回答三个问题:游客在哪里停留?哪些内容真正被使用?AI服务是否稳定且有效?运营中心将这些问题转化为清晰、可行动的运营看板。

从场景导入、对象与知识配置,到 AI 伴游与游客体验,一期将优先建设并验证可演示、可持续扩展的样板闭环。